Архив метки: стар ситизен

[ПЕРВЫЕ ШАГИ] КАК ПОПАСТЬ В ЛОРВИЛЬСКИЙ КОНФЕРЕНЦ-ЦЕНТР

[ПЕРВЫЕ ШАГИ] КАК ПОПАСТЬ В ЛОРВИЛЬСКИЙ КОНФЕРЕНЦ-ЦЕНТР
Автор оригинального материала: RSI PLAYER RELATIONS

Мы создали специальный выставочный центр, где игроки смогут собственноручно увидеть доступные на текущий момент в игре корабли в рамках мероприятия с бесплатными полётами по случаю Годовщины 2948. Но выставочный центр не только позволит вам увидеть эти корабли, но и совершать на них тестовые полёты.

Чтобы помочь игрокам попасть на Хёрстон, на весь период действия мероприятия им будет выдан корабль Cutlass Black.

Ниже вы найдете пошаговую инструкцию о том, как вызвать свой корабль, проложить курс в город Лорвиль и попасть на выставку в конференц-центр. Читать далее



[ПЕРВЫЕ ШАГИ] ГОДОВЩИНА 2018 — БЕСПЛАТНЫЕ ПОЛЁТЫ

[ПЕРВЫЕ ШАГИ] ГОДОВЩИНА 2018 - БЕСПЛАТНЫЕ ПОЛЁТЫ

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НА МЕРОПРИЯТИЕ С БЕСПЛАТНЫМИ ПОЛЁТАМИ ПО СЛУЧАЮ ГОДОВЩИНЫ 2018!

Автор оригинальной статьи: THRYSURR-CIG

ГРАЖДАНЕ И БУДУЩИЕ ГРАЖДАНЕ,
Если вы новичок — добро пожаловать! Если вы заходите не впервые, чтобы узнать о новостях — с возвращением! Наше грядущее мероприятие с бесплатными полётами позволит любому человеку войти в игру, взять какой-нибудь корабль для тестового полёта и исследовать «расцветающую» вселенную, включающую в себя только что добавленную планету Хёрстон [Hurston].

Бесплатные полёты будут продолжаться с 23 ноября по 30 ноября и, в этот период, для тестирования, игрокам будет доступно умопомрачительное количество кораблей от 10 различных производителей. Чтобы узнать все подробности смотрите наш перевод страницы анонса данного события с сайта RSI.

Чтобы помочь вам сориентироваться в игре Star Citizen, предлагаем посмотреть обзорный ролик игры
Читать далее



НЕ «ХЕЙТОМ» ЕДИНЫМ

НЕ "ХЕЙТОМ" ЕДИНЫМ

Ни для кого не секрет, что чем больше людей узнают о новом проекте, и чем больше информации попадает на жернова дискуссий о том или ином продукте индустрии развлечений — тем больше сторонников (и одновременно противников) получает каждый из этих продуктов. По самым различным причинам. И зачастую дело не в сроках выхода и даже не в качестве продукта, а в том, что в процессе создания продукта и за всё время ожидания его выхода в свет, проект обрастает слоем общества, в котором бушуют эмоциональные бури и происходят столкновения различных мнений. И чем интересней проект и чем дольше этот продукт делается, тем больше в размерах становятся армии фанатов и ненавистников («хейтеров»). Читать далее



[OBERON] ЗВЁЗДНАЯ СИСТЕМА ОБЕРОН

[OBERON] ЗВЁЗДНАЯ СИСТЕМА ОБЕРОН

СЮДА РВУТСЯ ДУРАКИ


С самых первых дней Оберон была той системой, что манила к себе искателей богатства и удачи. Но прикидывалась такой лишь на время и в итоге оставляла их ни с чем. Как только, на рубеже 23-го столетия, мод привода от компании Тарсус стал доступнее для широких масс, повсюду начали формироваться компании первооткрывателей. Они все жаждали извлечь выгоду из открытия систем. Это был «Золотой век экспансии», который обязан своему определению сотням кораблей, официально рыскавших по всему известному космосу в надежде отодвинуть границы человечества еще дальше. В то время СМИ нравилось воспевать романтический образ исследователя, но на каждую историю успеха, такую как история «навджампера» Энтони Лебеца, приходились десятки других, в которых люди, охотясь за новыми пунктами перехода, теряли всё, включая свои жизни. Корабль, который открыл пункт перехода в систему Оберон, стал участником одной из таких трагедий, несмотря на успех этой команды в поисках новой системы.

Начиная с 2348 года экипаж Линди исследовал границы системы Никс [Nyx]. Запасы уже были на исходе, когда, в 2356 году, их сканеры уловили слабый сигнал аномалии. Этот сигнал был очень похож на долгожданный пункт перехода. Когда они успешно прошли через червоточину, то обнаружили по ту сторону новую систему, образованную нейтронной звездой. Маленькая и плотная — она оказалась в два раза массивнее большинства звёзд G-типа основной последовательности, несмотря на её солнечный радиус. Когда-то это была система с двойной звездой, но примерно 1.4 миллиарда лет назад главная звезда стала сверхновой, коллапсируя и поглощая верхние слои своего партнёра. В результате этого хаотичного события на орбите осталось лишь ядро белого карлика, когда-то бывшего партнёром взорвавшейся звезды, а теперь известного как Oberon I. Остальные шесть планет сформировались из обломков своих погибших сестёр уже после катастрофы. Экипаж Линди возбужденный фактом того, что наконец наступил тот долгожданный день, собрал о системе первичную информацию со сканеров, и, в предвкушении куша, проложил курс в систему Нул [Nul]. Читать далее



CLEAN SHOT: РАЗНОГЛАСИЯ НА МАЭ

CLEAN SHOT: РАЗНОГЛАСИЯ НА МАЭ

Начало передачи


Привет, друзья. С вами Крейг Бартон. Как бы ни было трудно в это поверить, но еще один год пролетел. Конечно, вы все ещё немного постарели, но, с оптимистичной точки зрения, это означает, что пришло время проведения очередной аэрокосмической выставки «Межгалактическое Аэрокосмическое Экспо» [Intergalactic Aerospace Expo].

Команда Клин Шот [Clean Shot] трудится не покладая рук, чтобы вы, перевозчики, получали только последние и самые важные новости и информацию, которой я, вместе со Скинни, делюсь с вами прямо с места событий здесь, в Эри Сити. Я начну со слов, что это, возможно, моя самая любимая неделя в году, а ведь я мог выбирать из всех, 52-х доступных. Сейчас Скинни отвлекся на грядущее Ралли Гиперион [Hyperion Rally], но он обещает мне, что вернется к МАЭ с секунды на секунду.
Читать далее



[Q&A] ESPERIA PROWLER: ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ — ЧАСТЬ 1

[Q&A] ESPERIA PROWLER: ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ - ЧАСТЬ 1

Приветствуем, Граждане,

esperia_prowler_interior-v08cОчередная распродажа предварительной версии, очередная порция Вопросов и Ответов. Мы собирали вопросы для Q&A в специальном топике форума с прошлой пятницы, и сегодня наши дизайнеры, которые работают над кораблем, ответят на 10 вопросов от сообщества. Загляните к нам в пятницу, чтобы прочитать ответы на очередные 10 вопросов.

Названный Праулером в честь прозвища, данного ему военными UPE (прим. переводчика: Prowler, переводится как мародёр), корабль является модернизированной версией печально известного теваринского [tevarin] бронированного транспорта для высадки десанта. Астроинженеры Esperia, получив неограниченный доступ к недавно обнаруженным в системе Кабал [Kabal] оригинальным версиям Праулера, подробно изучили корабль и тщательным образом его воссоздали. Нынешний Праулер [Prowler] стал идеальным сплавом двух культур: элегантность и эффективность теваринской военной машины и надежность современных технологий человечества.

Особая благодарность выражается Calix Reneau и Steven Kam — за то, что нашли время ответить нам на эти вопросы Читать далее



ГОДОВЩИНА 2016: ПИСЬМО ОТ ПРЕДСЕДАТЕЛЯ

ГОДОВЩИНА 2016: ПИСЬМО ОТ ПРЕДСЕДАТЕЛЯ

Приветствие


В прошлом году, на съемочной площадке Squadron 42.

В прошлом году, на съемочной площадке Squadron 42.

Привет, Граждане!
В этот день, четыре года назад, подошла к концу первая кампания по сбору средств на разработку Star Citizen, за ходом которой мы следили с замиранием сердца.

Я всегда дивился той невероятной поддержке, которую оказывают игре Star Citizen фанаты космических симуляторов и компьютерных игр. Я и моя команда никогда не воспринимали растущую общественную поддержку, которая сопровождает проект с самого первого дня — как нечто, само собой разумеющееся.

Благодаря поддержке каждого из вас, мы смогли расширить масштаб Star Citizen, чтобы создать живую, дышащую вселенную. Нет ни одной игры, которая хотя бы пытается приблизиться к такому размаху и такой точности, что есть в Star Citizen. С его детализированными мирами, которые могут дать вам возможность прогуляться через плотные джунгли, удивить вас дорожками аллей, погруженных в тень в футуристических городах. С возможностью совершить посадку на космической станции, вращающейся вокруг луны, или пилотирования космического корабля сквозь обширные звёздные системы, наполненные активностью. И всё это — без швов, с видом от первого лица. Читать далее



ОБОЗРЕВАТЕЛЬ: ШЕРМАН, КАСТРА II, КАСТРА

ОБОЗРЕВАТЕЛЬ: ШЕРМАН, КАСТРА II, КАСТРА

Привет, путешественник.

Во вселенной существуют миллионы мест, которые стоит увидеть. Команда Обозревателя как раз и делает свою работу, чтобы ваши путешествия всегда были незабываемыми.
Система Кастра была незаменима для UEE, но не совсем в обычном смысле. Когда в 2544-м году военные следопыты UPE открыли систему, то нашли пару планет, вращающихся вокруг большой бело-голубой звезды. Система, согласно первоначальной оценки, была классифицирована как «непримечательная».

Несмотря на это, UPE начали готовить вторую планету к использованию её в качестве тренировочного полигона и места для хранения стратегического запаса ресурсов соседней системы Hadrian, затем в качестве ключевой системы — связующего звена между мирами Человечества и так называемой Линией Перри, цепочкой миров, граничащих с Империей Ши`ан. Чтобы отразить все эти военные проекты, систему назвали Castra. Это древнеримское название, которым обозначались, специально выделенные под использование в военных целях, земли. Читать далее



[ESPERIA PROWLER] ПРАУЛЕР ОТ ЭСПЕРИА

[ESPERIA PROWLER] ПРАУЛЕР ОТ ЭСПЕРИА

esperia_thin

ESPERIA PROWLER


esperia_prowler_shot_sarahПрямо из анналов истории появляется один из самых легендарных кораблей Первой Теваринской войны, красиво и тщательно воссозданный в компании Эспериа мастерами и астроинженерами своего дела. Наш виновник, «Праулер», узнаваем пилотами флота UPE, которые впервые столкнулись с ним в бою. Этот теваринский бронированный транспорт личного состава заслужил устрашающую репутацию за внедрение и доставку команд Наулле, элитных теваринских абордажников, на вражеские станции и корабли, сея ужас на ничего не подозревающих представителей Человечества.

И вот теперь, спустя века, Эспериа делает этот уникальный корабль для коллекционеров и военных энтузиастов снова доступным, сохраняя ощущение и дизайн оригинального теваринского, но в то же время обновив его до современных стандартов эффективности и безопасности. И также, как и все корабли от Эспериа — этот корабль больше, чем простой экспонат, это произведение искусства созданное, чтобы летать!
Читать далее



КОНЦЕПЦИЯ: СМЕРТЬ КОСМОНАВТА

КОНЦЕПЦИЯ: СМЕРТЬ КОСМОНАВТА

СМЕРТЬ КОСМОНАВТА


3sМоя цель — в игре Star Citizen построить Вселенную, в которой я буду играть день за днем, в которую я смогу погрузиться полностью, где события вокруг меня будут происходить постоянно.
Я хочу, чтобы в Постоянной Вселенной Star Citizen происходили события, менялись правительства, велись войны, игроки становились легендами. Я хочу видеть такую Галактическую Энциклопедию (Galactapedia), которая наполняется каждую неделю. Которая отражает не только то, что планирует создавать Cloud Imperium, но и содержит описание всех великих дел, совершенных игроками.


Читать далее